Top > ファミ箱7月号インタビュー記事から

DOAX2 Tips

  • 舞台はザック島(だからこそDOA4のあのエンディング)

    ザックのエンディングではどうやってこいつに金を稼がせてやろうか、

    それしか考えてませんでしたからね(笑)
  • DOAXを大幅に洗練させる
    シリーズ化するにあたりいちばん気をつけていることは、

    いい点を引き伸ばすのは当然として、悪い点は洗いざらい直す
  • タイトル的には「DEAD OR ALIVE Xtreme Jet Ski」
    ジェットスキー以外にもたくさん遊びがありますので

    あえて「エクストリーム2」としている
  • メインはジェットスキーとバレー(Live対戦可)~
    バレーは1対1(技術的には2対2も可能だがやらない)

    ジェットスキーはレースとトリックプレイで分ける
  • ジェットスキーのゲーム内容
    仕様が確定していないので変わるかもしれないけど、

    基本はレースで考えている。ひとりプレイのときはトリックプレイを

    決めることでポイントを稼ぐようなゲームにしたい。

    ジェットスキーも当然Liveで対戦できる。
  • ビーチフラッグの内容
    連射系ゲームにする予定。
  • リンボーダンスや縄跳びのような下品なやつは嫌だから入れない
  • キャラ性能で差があり。尻相撲ならティナが強いとか。
    今回はほとんどのゲームでキャラ差を設けるので、

    どのゲームでは誰が強いとか、そういうことになる
  • カメラマンモード:時間をとめてアングルをご都合主義的に選ぶのは嫌

    瞬間を切り取る快感を重視。

    DOAX2はゆっくり動くのでDOA4より撮りやすいはず。
  • グラビアモードについて
    グラビアモードはペアになるときもある。

    仲良くなるとそういうグラビアが見られるようになることがある。
  • 水着のデザインにはかなり口を出している。
    水着の種類は前作と同等数。同じ300着でもそれぞれに個性を感じられるような

    デザインになるようにしている。
  • (Tシャツが入ってクロス(布)シミュレーションで苦労している。)
    板垣:今回、揺れは強化案件ですから(笑)
  • ゲームシステム的には前作を踏襲。
    長時間プレイ(100時間以上)される方がもう少し報われる内容を組み込む。
  • 新キャラはいれない。総勢9人

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